Outdated Drivers Are Slowing You Down
One free scan finds every outdated or missing driver and matches the right update for your exact hardware.Free scan · exact hardware matchPC Slower Than It Used to Be?
A free scan shows the junk files, broken settings and background clutter dragging Windows down - then fixes them in one click.Free scan · Windows 10 & 11Ein Open-Source-Projekt für GTA 2 stellt einen eigenen Direct3D-9-Renderer bereit, der das Spiel mit NVIDIA RTX Remix kompatibel macht. Die Remix-Bridge kann dadurch die Grafikbefehle des Spiels erfassen und an den Remix-Renderer weitergeben, der daraus eine Pathtracing-Szene aufbaut. Das Spiel selbst erhält dadurch keine native RTX-Unterstützung; die Übersetzung läuft über das Mod-Projekt.
Wie funktioniert GTA 2 RTX Remix?
Das Projekt von GitHub-Nutzer gebdag liefert zwei Komponenten: gta2dx9.dll als Renderer und gta2dx9_vid.dll als Video-Device-Shim. Zusammen bilden sie die D3D9-Renderstrecke, über die GTA 2 seine Grafik an RTX Remix ausgeben kann. NVIDIA beschreibt Remix als Zusammenspiel aus Bridge und Renderer: Die Bridge fängt D3D9-Befehle ab und leitet sie weiter; der Renderer verarbeitet darin enthaltene Geometrie-, Material- und Lichtinformationen und erzeugt eine Pathtracing-Szene.
As an Amazon Associate I earn from qualifying purchases.
NVIDIAs RTX Remix Wiki fasst die Aufgabe seiner D3D9-Komponente so zusammen: „The Remix d3d9.dll is actually a fully-fledged Path Tracing rendering engine that takes the geometry, material and light information embedded in the d3d9 rendering commands and constructs a full Path Tracing scene with enhanced assets, materials and lights, and then proceeds to Path Trace it.“ Bei GTA 2 sorgt der eigens entwickelte Renderer dafür, dass die Grafikbefehle in dieser Renderstrecke ankommen.
Do these 3 things before closing this tab:
1Repair Windows errors before they cause bigger problems2Fix the driver behind crashes, sound loss and screen glitches3Clear out junk files and repair common Windows errorsWelche Änderungen und Funktionen sind vorgesehen?
Das Projekt-Repository nennt Verbesserungen an Beleuchtung und Bildformat sowie optionale Modifikationen. Die Angaben stammen aus der Projekt-README und sind nicht unabhängig gemessene Ergebnisse.
#1 Best Overall
- Will take full advantage of the power of new generation systems and PC to deliver across-the-board enhancements including increased resolution and graphical detail, denser traffic, greater draw distances, upgraded AI, new wildlife, and advanced weather and damage effects for the ultimate open world experience.
- The biggest, most dynamic and most diverse open world ever created and now packed with layers of new detail.
- Grand Theft Auto V blends storytelling and gameplay in new ways as players repeatedly jump in and out of the lives of the game’s three lead characters, playing all sides of the game’s interwoven story.
- Includes Grand Theft Auto Online, the ever-evolving Grand Theft Auto universe.
- All new content and gameplay created and released since the launch of Grand Theft Auto Online including new Jobs, an arsenal of new weapons, scores of new vehicles, new properties and player customizations
- Die Spiellampen werden übertragen; zusätzliche Lichtquellen sollen Explosionen, Feuer und Schüsse ergänzen.
- Ein dynamischer Tagesverlauf ist laut README nur mit Remix Plus verfügbar. Im Spiel öffnet F4 das Einstellungsfenster für Licht und Tageszeit.
- Emissive-Maps für einen Teil der Spieltexturen und animiertes Wasser mit sichtbarem sandigem Flussbett werden jeweils als separate Remix-Mods angeboten.
- Das Projekt nennt vollständiges 16:9-Format. Autos und Fußgänger sollen dadurch am Bildschirmrand sichtbar bleiben, statt dort ausgeblendet zu werden.
- Frame Generation soll bis zu 60 fps ermöglichen. Das ist eine Fähigkeitsangabe des Projekts, keine unabhängige Messung oder garantierte Bildrate.
Tom’s Hardware berichtete am 26. September 2026 über das Projekt und hob Pathtracing, dynamische Tageszeit, 16:9 und Frame Generation hervor: Bericht zu GTA 2 RTX Remix. Für Einzelheiten zu Funktionen und Voraussetzungen ist die Projekt-README maßgeblich.
Welche Spielversion und Runtime brauche ich?
Das Projekt nennt GTA 2 v9.6 als verwendete und getestete Ausgabe. v11.44 sollte laut README ebenfalls funktionieren, ist dort aber nicht als getestet ausgewiesen. Benötigt werden außerdem die RTX Remix Runtime sowie 64-Bit-Windows 10 oder Windows 11.
Rank #2
- System: Intel Core i5-13400F 2.5GHz 10 Cores | Intel B760 Chipset | 16GB DDR5 | 1TB PCIe 4.0 NVMe SSD | Windows 11 Home
- Graphics: NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB Graphics | 1x HDMI | 2x DisplayPort
- Connectivity: 1 x USB-C 3.2 | 2 x USB-A 3.2 | 6 x USB-A 2.0 | 1 x LAN | WiFi 6 | Bluetooth 5.3 | 7.1 Channel Audio
- Tempered Side Case Panel | Custom RGB Lighting | Keyboard and Mouse
- 1 Year Parts & Labor Warranty, Free Lifetime Tech Support
| Spielversion | Angabe des Projekts |
|---|---|
| v9.6 | Verwendet und getestet |
| v11.44 | Sollte laut README funktionieren; nicht als getestet ausgewiesen |
Die ausgewerteten Quellen nennen keine Mindest-GPU und enthalten keinen konkreten Hardware-Benchmark für das Projekt. Eine bestimmte Grafikkarte oder tatsächliche Bildrate lässt sich daraus daher nicht ableiten.
Wie installiere ich das Projekt?
- Lade eine Release des Projekts herunter und prüfe die darin enthaltene Datei
gta2dx9_README.txt. Sie enthält die vollständigen, für diese Release maßgeblichen Anweisungen. - Entpacke die Release in den Ordner deiner GTA 2-Installation.
- Führe
install.regaus der Release aus. - Starte das Spiel über
gta2.exe.
NVIDIA empfiehlt für die RTX Remix Runtime grundsätzlich, die Laufzeitdateien neben der Haupt-EXE abzulegen. Dazu gehören die Bridge-Datei d3d9.dll und der Ordner .trex. NVIDIA weist zugleich darauf hin, dass einzelne Spiele DLL-Dateien an einer anderen Suchposition erwarten können. Deshalb bei dieser Installation die projektspezifische Release-Anleitung befolgen und die allgemeine NVIDIA Runtime-Setup-Anleitung als Ergänzung verwenden.
Rank #3
Was Entwickler zusätzlich beachten müssen
Die Build-Hinweise des Projekts richten sich an Entwickler, nicht an Spieler, die eine fertige Release installieren. Für den Build wird Visual Studio mit C++-x86-Toolset genannt. package.bat erstellt laut README das Paket mit den beiden Projekt-DLLs. Außerdem müssen die RTX-Remix-API-Header im Verzeichnis dll/deps/bridge_api zur verwendeten Remix-Runtime passen.
Quick Recap
Best Value
- Drive through the largest GTA environment ever -- The game has three cities players can explore, for a gaming area 5 times larger than Vice City
- Recruit new characters into a street gang and take over by leading drive-by shootings against rivals
- Steal all-new vehicles, including bicycles
- Improved fighting elements -- smoother hand-to-hand combat, plus the ability to hold a weapon in each hand
- New graphics elements as cars get dirty and even rust, the longer you drive them
Rank #4
- Grand Theft Auto III: It all starts in Liberty City
- Grand Theft Auto: Vice City: Welcome to the 1980s
- Grand Theft Auto: San Andreas: Five years ago, Carl 'CJ' Johnson escaped the haze of Los Santos, San Andreas...a city tearing itself apart with gang trouble, drugs, and corruption.
Product prices and availability are accurate as of the date/time indicated and are subject to change. Any price and availability information displayed on Amazon at the time of purchase will apply.




