Quick wins for a faster PC:
Scan for outdated or missing drivers - takes under a minuteDriver Scan →Repair Windows errors before they cause bigger problemsFix Now →Sì: Sony ha annunciato Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nuova opzione di upscaling basata sull’intelligenza artificiale per PlayStation 5. I primi giochi indicati sono Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, che ricevono patch per aggiungerla come opzione grafica. Sony promette più dettaglio e stabilità dell’immagine, ma non ha pubblicato benchmark numerici: non è quindi possibile quantificare il miglioramento o equipararlo ai risultati di PS5 Pro.
Che cos’è QSSR su PS5
QSSR è l’acronimo di Quick Spectral Super Resolution. Sony la presenta come un nuovo livello di prestazioni per l’upscaling AI su PS5, sviluppato nell’ambito della collaborazione grafica Project Amethyst con AMD. L’upscaling ricostruisce un’immagine ad alta risoluzione a partire da un’immagine di partenza più contenuta; l’obiettivo dichiarato è aggiungere dettaglio e stabilità senza affidarsi soltanto ai metodi tradizionali.
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Secondo Sony, la tecnologia PSSR analizza le immagini di gioco pixel per pixel e usa l’intelligenza artificiale per ricostruirle. QSSR è descritta come un’evoluzione più rapida, con un’architettura di rete neurale ottimizzata e un’implementazione regolata per le prestazioni di PS5. Questi sono dettagli forniti da Sony: l’annuncio non include dati che permettano un confronto tecnico indipendente tra QSSR e PSSR. Sony, annuncio QSSR del 1 ottobre 2026.
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Quali giochi PS5 supportano QSSR
Nell’annuncio del 1 ottobre 2026 Sony nomina due titoli iniziali e afferma che le rispettive patch aggiungono QSSR come opzione grafica:
#1 Best Overall
- Model Number CFI-2000
- Includes DualSense Wireless Controller, 1TB SSD, 2 Horizontal Stand Feet, HDMI Cable, AC power cord, USB cable, printed materials, ASTRO’s PLAYROOM (Pre-installed game)
- Vertical Stand sold seperately
- Marvel’s Wolverine: Mike Fitzgerald, Head of Technology di Insomniac Games, afferma che QSSR aggiunge chiarezza e stabilità a livello di pixel agli ambienti. È una dichiarazione dello sviluppatore, non una misurazione indipendente.
- Ghost of Yōtei: Jasmin Patry, Lead Rendering Engineer di Sucker Punch Productions, sostiene che QSSR risolve meglio i dettagli fini di personaggi e ambienti e offre una stabilità temporale prima non possibile su PS5. Anche questa è una dichiarazione dello sviluppatore.
Sony dice di voler rendere QSSR ampiamente disponibile agli sviluppatori PlayStation e auspica che altri giochi la adottino, ma nel post non conferma altri titoli. Il supporto dipende quindi dal gioco e dalla relativa implementazione: l’annuncio non presenta QSSR come un aggiornamento automatico per tutta la libreria PS5. L’elenco è quello comunicato al 1 ottobre 2026 e può cambiare con nuove patch.
QSSR e PSSR: che differenza c’è
PSSR è la tecnologia di upscaling AI associata a PS5 Pro; QSSR è la variante annunciata per PS5. Sony definisce PSSR il riferimento su Pro e QSSR un livello di prestazioni più rapido per PS5. Le informazioni pubblicate non consentono di concludere che QSSR raggiunga la qualità di PSSR o di stabilire quale produca risultati migliori in condizioni comparabili.
Rank #2
- CPU: x86-64-AMD Ryzen Zen 8 Cores / 16 Threads at 3.5GHz.GPU: AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine.
- 16GB GDDR6/256-bit Memory; 825GB SSD Storage Capacity
- Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax, Bluetooth 5.1
- HDR technology, 8K output, 4K TV gaming, Up to 120 fps with 120Hz output, Tempest 3D AudioTech
- What's Included: Sony PlayStation 5 Disc Version; Wireless controller; USB cable, HDMI cable, AC power cord. Nogtox PVT HDMI_cable
| Tecnologia | Console indicata | Approccio descritto da Sony | Giochi confermati nelle fonti citate | Dati prestazionali pubblicati |
|---|---|---|---|---|
| QSSR | PS5 | Upscaling AI più rapido, con rete neurale ottimizzata e implementazione regolata per le prestazioni della console | Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, annunciati il 1 ottobre 2026 | Nessun benchmark numerico nell’annuncio |
| PSSR | PS5 Pro | Libreria AI che, secondo Sony, analizza ogni frame pixel per pixel durante l’upscaling | Sony ha annunciato il supporto o l’aggiornamento PSSR per Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth, Crimson Desert e altri titoli; i risultati variano in base al gioco | Nessun dato comparativo con QSSR indicato nelle fonti citate |
Per il contesto su PSSR e sui risultati variabili da gioco a gioco, si veda il post PlayStation del 16 marzo 2026.
Quanto migliora la grafica con QSSR?
L’annuncio Sony parla di maggiore dettaglio e stabilità, ma non riporta una risoluzione di rendering, un frame rate obiettivo, una misura della latenza o una percentuale di miglioramento. Non ci sono quindi numeri con cui confrontare QSSR con PSSR, con altre tecniche di upscaling o con una modalità grafica senza QSSR. Le descrizioni degli sviluppatori offrono indicazioni qualitative riferite ai rispettivi giochi, non risultati misurati in modo indipendente.
Rank #3
- 🚀 CPU: 3.5GHz, 8-core AMD Zen 2
- 🚀 Storage: Custom 825GB SSD
- 🚀 RAM: 16GB GDDR6
- 🚀 GPU: 10.3 teraflop RDNA 2 GPU
Serve una PS5 nuova o un aggiornamento particolare?
Sony annuncia QSSR per PS5 e non indica l’acquisto di una nuova console come requisito. L’annuncio non specifica, però, eventuali requisiti di revisione hardware, firmware, modalità video o display. Per i giochi citati, la funzione è aggiunta tramite patch ed è presentata come opzione grafica; verifica la disponibilità dell’aggiornamento e le impostazioni del singolo titolo.
Quick Recap
Fonti ufficiali
- Sony Interactive Entertainment, “AI upscaling is coming to PS5”, 1 ottobre 2026.
- Sony Interactive Entertainment, aggiornamento PSSR per PS5 Pro, 16 marzo 2026.
- Il Blog Italiano di PlayStation, “L’upscaling con AI è in arrivo su PS5”, 1 ottobre 2026.
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