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Nerial entra in “ibernazione”: lo studio interrompe lo sviluppo

By Freedom251 Team · · 2 min read

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Nerial ha annunciato la fine dello sviluppo presso lo studio e l’ingresso in quella che i fondatori chiamano “hibernation mode”. La decisione è stata presa insieme a Devolver Digital, ma l’annuncio non indica una data di ripresa. François e Tamara Alliot affermano che intendono tornare a creare videogiochi dopo una pausa; non hanno presentato un nuovo studio o un progetto.

Che cosa ha annunciato Nerial

Il 2 ottobre 2026 Game Developer ha riferito che Nerial interrompe lo sviluppo presso lo studio e che il personale cercherà nuove opportunità. Nell’annuncio, i co-fondatori François e Tamara Alliot hanno scritto: “Nerial is entering hibernation mode. After 13 years and 11 published games, we have decided together with our partners at Devolver to end development at the studio.” In altre parole, la decisione è stata presa con Devolver Digital e riguarda la fine dell’attività di sviluppo di Nerial nella sua forma attuale.

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“Ibernazione” è la formula scelta dai fondatori, ma non equivale a una promessa che lo studio riaprirà: l’annuncio parla di terminare lo sviluppo presso Nerial e non fissa una scadenza per un eventuale ritorno. [Game Developer]

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È la fine dei giochi di Nerial?

I fondatori distinguono la fine di Nerial “così come la conosciamo” dalla loro intenzione di continuare a fare videogiochi. Nel testo riprodotto da Gematsu scrivono: “While this marks the end of Nerial as we know it, it’s not the end of game dev for us.” Aggiungono che François vuole tornare alle proprie radici creative, ma che prima hanno bisogno di prendersi una pausa e riflettere su quanto accaduto.

Non sono stati annunciati tempi, una nuova struttura, collaboratori o un titolo in lavorazione. Perciò è corretto dire che i fondatori intendono tornare allo sviluppo, non che Nerial riprenderà certamente le attività o che un nuovo gioco sia già in programma. [Gematsu]

Che cosa succede a Reigns, Card Shark e The Crush House?

Nerial è nota soprattutto per la serie Reigns, ma il suo catalogo comprende anche Card Shark e The Crush House. Il sito dello studio colloca l’inizio dello sviluppo nel 2013 e indica Reigns, uscito nel 2016, come il suo primo successo commerciale. Tra i titoli ricordati dai fondatori figurano anche Reigns: Game of Thrones, Reigns: Three Kingdoms e Reigns: The Witcher. [Nerial, About Us] [Catalogo ufficiale Nerial]

L’annuncio non chiarisce se cambieranno la disponibilità, gli aggiornamenti o il supporto dei singoli giochi. Non è quindi possibile concludere né che siano stati ritirati né che il supporto proseguirà senza cambiamenti.

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Perché lo studio ha preso questa decisione

Le fonti che riportano l’annuncio non indicano una causa specifica. Non attribuiscono la decisione a difficoltà finanziarie né forniscono dettagli sufficienti per stabilire l’impatto della cessazione sul settore o sul personale oltre a riferire che i membri del team cercheranno nuove opportunità.

Il riferimento a 13 anni e 11 giochi pubblicati proviene dalla dichiarazione dei co-fondatori riportata da Game Developer. Nerial, nella propria storia ufficiale, dice di aver iniziato a sviluppare giochi nel 2013 e di aver ottenuto il primo successo commerciale con Reigns nel 2016.

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