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NVIDIA 在 2026 年 1 月 5 日至 9 日拉斯维加斯 CES 展会上展示的 GeForce 更新,重点并非发布一张新显卡,而是把 GeForce 扩展为结合神经渲染、游戏内 AI、本地生成式 AI、云游戏和高刷新率显示器的平台。最大更新是 DLSS 4.5:第二代 Transformer Super Resolution 面向所有 GeForce RTX,Dynamic Multi Frame Generation 和最高 6X Multi Frame Generation 则计划于 2026 年春季首先面向 RTX 50 系列推出。
先看结论:哪些已经能用,哪些还要等
| 更新 | 状态与适用范围 | 关键限制 |
|---|---|---|
| DLSS 4.5 第二代 Transformer Super Resolution | 可通过 NVIDIA App 更新;NVIDIA 称覆盖超过 400 款游戏和应用,面向所有 GeForce RTX | 游戏或应用必须已有兼容的 DLSS 集成;不同 RTX 代际的性能开销不同 |
| Dynamic Multi Frame Generation | 计划于 2026 年春季推出,首先面向 RTX 50 系列 | 根据负载和显示器刷新率动态调整生成帧数量,不是原生渲染性能 |
| 6X Multi Frame Generation | 计划于 2026 年春季支持 RTX 50 系列 | 每张传统渲染帧最多生成五张额外帧,并非六倍 GPU 性能 |
| ACE 游戏 AI | 出现在《Total War: PHARAOH》和《PUBG: BATTLEGROUNDS》等合作案例 | 必须由开发商集成,不会自动添加到所有 RTX 游戏 |
| RTX Remix Logic、G-SYNC Pulsar、GeForce NOW 和本地 AI 工具 | 作为生态扩展陆续提供 | 兼容性、型号、地区、网络和工作流会影响实际体验 |
官方总览见 NVIDIA CES 2026 GeForce 汇总。
DLSS 4.5 到底升级了什么
第二代 Transformer Super Resolution
DLSS Super Resolution 会结合游戏引擎提供的运动数据、像素采样和历史帧重建画面,不是简单的传统空间放大。NVIDIA 表示,第二代 Transformer 模型使用的计算量约为原始 Transformer 模型的五倍,可改善边缘清晰度、运动稳定性、鬼影、闪烁、光照和高对比度细节,并针对超过 400 款游戏和应用提供更新。RTX 40 和 RTX 50 系列可更充分利用较新的 Tensor Core 与 FP8 能力。上述描述和覆盖数字来自 NVIDIA DLSS 4.5 技术说明;NVIDIA 未将其表述为独立实验室测试。
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Dynamic Multi Frame Generation
传统帧生成通常采用固定倍增方式。Dynamic Multi Frame Generation 会根据 GPU 负载与显示器刷新率之间的差距调整生成帧数量:在 120Hz、144Hz 或 240Hz 等目标下,负载升高时增加生成帧,负载降低时减少不必要的计算。NVIDIA 将其比作自动变速箱。
6X 不等于六倍原生性能
6X 模式最多为每张传统渲染帧生成五张额外帧,因而最高可形成六倍的显示帧数倍增。生成帧主要改善视觉流畅度和帧率读数;输入延迟仍受原生渲染帧率、系统延迟、输入设备和 NVIDIA Reflex 等因素影响。快速移动、粒子、HUD 或细小物体也可能出现伪影。NVIDIA 宣称 RTX 50 系列结合 DLSS 4.5 可用于 4K、路径追踪和 240 FPS 以上场景,但这是厂商目标条件,不是所有游戏和系统的实测承诺。
#1 Best Overall
- AI Performance: 767 AI TOPS
- OC mode: 2632 MHz (OC mode)/ 2602 MHz (Default mode)
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4
- Axial-tech fan design features a smaller fan hub that facilitates longer blades and a barrier ring that increases downward air pressure
- A 2.5-slot design maximizes compatibility and cooling efficiency for superior performance in small chassis
Dynamic Multi Frame Generation 和 6X Multi Frame Generation 的计划时间及限制,详见 官方说明。
现有 RTX 用户如何启用新版 Super Resolution
- 打开 NVIDIA App,进入 Graphics(图形)。
- 选择全局设置或具体游戏。
- 找到 DLSS Override – Model Presets。
- 选择 Recommended。该选项会按模式使用 Preset M(DLSS Performance)、Preset L(DLSS Ultra Performance)或 Preset K(其他模式)。
- 需要核验实际模型时,按 Alt+Z,进入 Statistics → Statistics View → DLSS。
RTX 20 和 RTX 30 系列没有原生 FP8 支持。NVIDIA 提醒,Model M 和 Model L 可能带来更高性能开销,因此部分用户继续使用 Model K(DLSS 4.0 模型)更合适。所有 RTX 可用新版 Super Resolution,并不表示所有 RTX 都适合相同预设,也不表示 RTX 20/30 会获得 RTX 50 专属的 6X 帧生成。路径和兼容性说明见 DLSS 4.5 官方页面。
新游戏支持了哪些 RTX 功能
| 游戏 | CES 2026 公布的功能 |
|---|---|
| PRAGMATA、Resident Evil Requiem | 路径追踪与 DLSS 4 |
| 007 First Light、Active Matter、Screamer、DEFECT、Phantom Blade Zero | 发布时支持 DLSS Multi Frame Generation |
| Crimson Desert | 出现在 GeForce NOW 云游戏发布信息中 |
“支持 DLSS”可能只代表 Super Resolution,也可能包括 Frame Generation、Multi Frame Generation、Ray Reconstruction、路径追踪或 Reflex,不能据此推断每款游戏具备全部 DLSS 4.5 功能。最终功能和上线时间仍由开发商更新决定。来源:NVIDIA GeForce CES 2026 汇总。
Quick wins for a faster PC:
Fix the driver behind crashes, sound loss and screen glitchesFind Drivers →Clear out junk files and repair common Windows errorsFree Scan →游戏内 AI:ACE 是开发商集成的平台
Total War: PHARAOH 的动态顾问
Creative Assembly 展示了由 NVIDIA ACE 驱动的 AI 顾问。玩家可以通过提示与其互动;系统结合当前游戏状态和游戏数据库,提供与玩家行为相关的机制说明,并保持角色设定和历史时代背景的一致性。
PUBG: BATTLEGROUNDS 的长期记忆队友
KRAFTON 计划为 PUBG Ally 增加长期记忆,让 AI 队友记住更多上下文,并根据玩家命令和战术计划作出更连贯的反应。NVIDIA 当时将该更新描述为计划在 2026 年上半年推出。
Rank #2
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4
- Powered by GeForce RTX 5060
- Integrated with 8GB GDDR7 128bit memory interface
- PCIe 5.0
- WINDFORCE cooling system
这些是具体合作案例,不是所有 RTX 显卡自动获得的 AI 队友或顾问。相关演示见 NVIDIA CES 2026 游戏与 AI 博客。
RTX Remix Logic 与 G-SYNC Pulsar
RTX Remix Logic 面向模组作者
RTX Remix Logic 让经典游戏模组根据实时游戏事件触发光照、环境特效和其他视觉变化,使光追重制不再局限于静态材质替换。它是面向模组作者的工具,不是安装驱动后自动重制所有旧游戏;原引擎限制、兼容性和制作工作量仍是门槛。
G-SYNC Pulsar 不是原生 1,000Hz 面板
NVIDIA 称 G-SYNC Pulsar 将可变刷新率与背光频闪结合,可实现超过 1,000Hz 的“有效运动清晰度”。这不是显示器以 1,000Hz 原生刷新。实际效果取决于型号、频闪实现、环境亮度和用户对频闪的接受程度,亮度、串扰与 VRR 兼容性之间也可能存在取舍。
G-SYNC Ambient Adaptive 使用内置光线传感器,根据环境光调整色温和亮度。NVIDIA CES 汇总称相关显示器自 2026 年 1 月 7 日开始上市,但具体功能因型号而异。规格说明见 NVIDIA G-SYNC 显示器页面。
本地生成式 AI:从 ComfyUI 到大语言模型
ComfyUI、LTX-2 与 Blender
NVIDIA 表示,RTX AI PC 上的 ComfyUI 通过 PyTorch-CUDA、原生 NVFP4/FP8 精度和部分模型卸载优化,最高可获得约 3 倍性能提升,显存使用量最多降低 60%,并可将 RTX Video Super Resolution 集成到工作流中以加速 4K 视频生成。这些是 NVIDIA 的最高值,实际收益取决于模型、工作流、精度、分辨率和 GPU。
Rank #3
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4
- Powered by GeForce RTX 5070 Ti
- Integrated with 16GB GDDR7 256bit memory interface
- PCIe 5.0
- WINDFORCE cooling system
NVIDIA 还介绍了针对 Lightricks LTX-2 音视频生成模型的 NVFP8 优化,以及利用 Blender 3D 场景控制生成式视频构图的蓝图。将模型卸载到系统内存可以降低显存占用,却可能增加内存消耗、加载时间和 PCIe 传输瓶颈。
What’s actually slowing this PC down?
Pick the symptom - the matching free tool is one click away.
Llama.cpp、LM Studio 和 Ollama
NVIDIA 称 RTX 优化可让 Llama.cpp、LM Studio 和 Ollama 的性能最高提升约 35%。该数字应理解为官方宣传上限,而不是每个模型、量化方式和系统的普遍结果。
相关工具和演示见 NVIDIA CES 2026 官方博客及GeForce 汇总。
GeForce NOW:不买本地显卡也能使用 RTX 云端体验
GeForce NOW 新增 Linux PC 原生应用和 Amazon Fire TV 应用,并支持 HOTAS 类油门杆与操纵杆,适合飞行和太空模拟。NVIDIA 将云端性能定位为 RTX 5080 级别,并称服务可连接 Steam、Epic、GOG、PC Game Pass 和 Ubisoft Connect 等库,支持超过 4,500 款 PC 游戏。
- 优势:无需购买高端本地 GPU,可在电脑、电视、手机、平板和掌机上串流,免去本地下载和更新。
- 限制:需要稳定低延迟网络;视频压缩和输入延迟高于本地运行;会员等级影响分辨率、帧率、排队和会话时长;游戏、商店版本和地区必须兼容。
- 注意:云端 RTX 体验不等同于本地 RTX 5080,也不能替代本地 AI、离线游戏或低延迟电竞。
设备、游戏库和服务说明见 GeForce NOW 官方页面,会员等级和 Day Pass 以Premium Memberships 页面的实时信息为准。
The Tool Desk
Outbyte PC Repair FREEClear out junk files and repair common Windows errorsFree Scan →Outbyte Driver Updater FREEScan for outdated or missing drivers - takes under a minuteDriver Scan →Rank #4
- Powered by the NVIDIA Blackwell architecture and DLSS 4 OC mode: 2640MHz/Default mode: 2610MHz (Boost Clock)
- Military-grade components deliver rock-solid power and longer lifespan for ultimate durability
- Protective PCB coating helps protect against short circuits caused by moisture, dust, or debris
- 3.125-slot design with massive fin array optimized for airflow from three Axial-tech fans
- Phase-change GPU thermal pad helps ensure optimal thermal performance and longevity, outlasting traditional thermal paste for graphics cards under heavy loads
NVIDIA App 在这次更新中的作用
NVIDIA App 不只是驱动安装器,还可更新 Game Ready 和 Studio 驱动、管理 GPU 与游戏设置、执行 DLSS Override、查看 FPS/GPU/CPU/系统延迟、使用 ShadowPlay、RTX Dynamic Vibrance、RTX HDR,并访问 GeForce NOW、Project G-Assist、NVIDIA Broadcast 和 RTX Remix。
功能取决于 GPU、驱动、游戏和 Windows 环境。DLSS Override 不能让完全没有 DLSS 集成的游戏凭空获得 DLSS;游戏内最终选项仍由开发商集成和驱动版本决定。下载入口是 NVIDIA App 官方页面。
谁需要 RTX 50,谁可以继续使用现有显卡
| 用户情况 | 更合理的选择 | 原因 |
|---|---|---|
| RTX 20/30,主要想改善 Super Resolution 画质 | 先更新 NVIDIA App 并测试 Model K、M、L | 新版 Super Resolution 可用,但 M/L 可能有额外开销 |
| RTX 40,已满足当前游戏帧率 | 通常无需仅因 DLSS 4.5 立即升级 | 可获得新版 Super Resolution;是否需要 RTX 50 专属帧生成取决于目标 |
| 追求 Dynamic Multi Frame Generation 或 6X | 考虑 RTX 50 系列 | 这些模式计划首先面向 RTX 50 系列 |
| 4K 路径追踪、高刷新率显示器用户 | 评估 RTX 50、显示器和游戏的完整组合 | 宣传场景依赖分辨率、路径追踪、驱动和具体游戏 |
| 本地视频、图像或语言模型创作者 | 优先比较显存、Tensor/FP8/FP4 能力和系统内存 | 工作流收益不只由 GPU 名称决定,笔记本还要看 TGP、散热和功耗墙 |
| 没有高端 PC、网络稳定且偶尔游戏 | 考虑 GeForce NOW | 前期硬件成本低,但需要持续订阅并接受串流限制 |
RTX 50 系列的 Blackwell、Tensor Core、神经着色器和本地 AI 定位见 官方产品页。购买笔记本时还应比较显存、TGP、CPU、内存和散热,而不能只看“RTX 50”标签。
最终判断
CES 2026 的 GeForce 主题不是“换卡后获得六倍原生性能”,而是把更多图像重建、帧生成、游戏交互和创作任务交给 AI 模型。现有 RTX 用户现在就能尝试第二代 Transformer Super Resolution;真正以 6X Multi Frame Generation 为目标,或同时需要高端本地 AI 与 4K 路径追踪的用户,才有更明确的 RTX 50 理由。其余人群应先按游戏支持、显示器、网络、显存和实际工作流判断,而不是只看 NVIDIA 的最高宣传数字。
Crashes, No Sound, or Screen Glitches?
Random freezes, missing sound and display glitches usually trace back to one bad driver. Find and replace yours safely.Free scan · under a minuteWindows Errors? Fix Them Before They Spread
Repair common Windows errors and clear accumulated junk for a smoother, more stable PC - no reinstall needed.Free scan · no reinstallQuick Recap
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